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NC AI, 대한민국 AI 기술력 입증: 이연수 CEO 대통령 표창 및 김민재 CTO 장관 표창 수상

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엔씨소프트의 인공지능(AI) 전문 자회사 NC AI의 이연수 최고경영자(CEO)가 '소프트웨어 산업발전 유공자 포상'에서 대통령 표창을, 김민재 최고기술책임자(CTO)가 '대한민국 소프트웨어 기술인 대상'에서 장관 표창을 수상하며 대한민국 AI 기술의 위상을 높였습니다. 이번 수상은 게임 업계 최초의 자체 대형 언어모델(LLM) 개발과 생성형 AI 기술의 성공적인 상용화를 통해 국가 산업 경쟁력 강화에 기여한 공로를 공식적으로 인정받은 결과입니다. NC AI는 이번 수상을 발판으로 독자적인 AI 파운데이션 모델 개발에 박차를 가하며, 대한민국이 글로벌 시장에서 기술 주권을 확보하는 데 핵심적인 역할을 수행할 것을 다짐했습니다. 엔씨소프트의 인공지능(AI) 기술 개발을 선도하는 독립 법인 NC AI가 대한민국 소프트웨어 산업의 발전에 기여한 공로를 인정받아 정부로부터 최고 영예의 상을 수상하는 쾌거를 이루었다. 과학기술정보통신부가 주최하고 정보통신산업진흥원이 주관하는 '소프트웨어 산업발전 유공자 포상'에서 이연수 최고경영자(CEO)가 대통령 표창을 수상했으며, 김민재 최고기술책임자(CTO)는 '대한민국 소프트웨어 기술인 대상'에서 과학기술정보통신부 장관 표창을 받는 영예를 안았다. 이는 NC AI가 지난 수년간 축적해 온 독보적인 AI 기술력과 산업적 기여도가 국가적 차원에서 최고 수준의 평가를 받았음을 의미하는 중요한 사건이다. 특히 이번 수상은 단순히 한 기업의 성과를 넘어, 빠르게 변화하는 글로벌 기술 패권 경쟁 속에서 대한민국 AI 기술의 현재와 미래 가능성을 동시에 조명한다는 점에서 깊은 의의를 지닌다. 게임 산업을 넘어 패션, 콘텐츠 등 다양한 분야로 AI 기술의 지평을 넓히고 있는 NC AI의 혁신적인 행보가 정부로부터 공식적인 인정을 받으면서, 향후 국내 AI 생태계 강화와 국가 경쟁력 제고에 미칠 긍정적인 영향에 대한 기대감이 고조되고 있다. 24년간의 헌신, AI 혁신을 이끈 이연수 CE...

턱관절장애, 이제 스마트폰 앱으로 치료한다? 한림대 연구팀, 세계 최초 디지털 치료제 효과 입증

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최근 한림대학교 연구팀이 스마트폰 앱 기반 디지털 치료제를 통해 턱관절장애의 통증과 기능을 획기적으로 개선할 수 있음을 세계 최초로 입증하여 의학계의 주목을 받고 있습니다. 이번 연구는 턱관절장애 환자의 고질적인 문제였던 행동 개선을 디지털 기술로 해결할 수 있는 새로운 치료 패러다임을 제시하며, 기존 치료법의 한계를 보완할 대안으로 떠오르고 있습니다. 본 게시물에서는 '클릭리스' 앱을 활용한 임상시험의 구체적인 결과와 디지털 치료제가 턱관절장애 치료에 미치는 긍정적 영향, 그리고 미래 전망에 대해 심층적으로 분석합니다. 턱관절장애의 새로운 해법, 디지털 치료제의 등장 턱관절장애는 턱관절 자체나 음식을 씹는 데 관여하는 저작근에 발생하는 다양한 문제를 총칭하는 질환으로, 턱 부위의 통증, 입을 벌리기 어려운 개구장애, 턱에서 나는 소리 등의 증상을 동반합니다. 이는 성인 인구의 약 15%가 경험할 정도로 매우 흔한 질환이지만, 그 원인은 수면 부족, 과도한 스트레스, 이갈이나 이 악물기와 같은 잘못된 생활 습관 등 복합적인 요인에 의해 발생하는 것으로 알려져 있습니다. 지금까지 턱관절장애의 치료는 주로 약물치료, 교합장치(스플린트) 착용, 물리치료 등 대증적인 방법에 의존해 왔습니다. 이러한 치료법들은 일시적인 증상 완화에는 효과적일 수 있으나, 질환의 근본적인 원인이 되는 환자의 장기적인 행동 변화를 유도하는 데에는 명백한 한계를 보여왔습니다. 특히, 진료실을 벗어난 환자의 일상생활 속 습관을 지속적으로 추적하고 관리하는 것이 어려워 치료 효과가 단기적이거나 재발이 잦다는 문제가 꾸준히 지적되어 왔습니다. 이러한 배경 속에서 최근 정보통신기술(ICT)을 의료에 접목한 '디지털 치료제(Digital Therapeutics, DTx)'가 새로운 대안으로 급부상하고 있습니다. 디지털 치료제는 의학적 근거를 바탕으로 질병을 예방, 관리, 치료하는 고도의 소프트웨어 의료기기로, 스마트폰 앱이나 게임, 가상현실(VR) 등 다양한 형태로 제...